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ネットワークのジッターとは?
ネットワークのジッターは、パケットの遅延や到着間隔の変動です。測定方法と時間ごとの変化を、遅延やパケット損失と合わせて確認します。
ネットワークのジッターは、パケットの遅延や到着時刻の変動を表します。平均遅延、Mbpsで表す転送速度、パケット損失率とは別の指標です。不規則な到着は通話やゲームに影響することがありますが、音切れや映像のカクつきだけでジッターが原因と断定できません。アプリ、端末内の処理、ほかのネットワーク条件も関係します。
平均だけでなく測定方法と推移を確認
計算例として、30、30、30 msと10、10、70 msはどちらも平均30 msです。最大値と最小値の差は、それぞれ0 msと60 msです。平均が変動を隠す例であり、すべてのジッターに共通する計算式でも、あなたの回線の測定結果でもありません。メディアアプリのRTPジッターには所定の平滑化方法があります。Pingの往復時間の変動は両方向を含み、アプリの片方向のジッターと同じとは限りません。
数値を読むときの注意点
- 定義、単位、測定先、方法が同じ値を比較します。測定期間と負荷も記録してください。異なるツールの値をそのまま比べられるとは限りません。
- ジッターバッファーはデータを一時的に保持して到着のばらつきを吸収しますが、再生までの遅延が増えることもあります。再生期限に間に合わないパケットが、必ずしもネットワークで失われたわけではありません。
- 変動と一緒に遅延やパケット損失も確認します。5、15、30 msという境界で、すべてのアプリの品質を保証することはできません。
- キューでの待ち時間、Wi-Fiのチャネル共有、再送などが変動に関係する場合があります。発生時刻やルーターの年齢だけでは原因を特定できず、Wi-Fiが必ず原因ともいえません。
VMAXCHECKの表示で分かること
VMAXCHECKはデータがある場合、NDTサーバーのTCP測定によるRTT推定値を表示します。独立したジッター測定値は表示しません。速度テストを繰り返しても、その値がアプリの受信ジッターになるわけではありません。テストサーバーまでの経路は、ゲームや通話の経路と異なることがあります。NDTはデータを転送して負荷を作るため、重要な通話とは別の時間に実行し、サーバーを記録します。
条件をそろえる四つの比較
- まず時刻、症状、アプリ、端末、接続方法、サーバーや通話、同時に流れている通信を記録します。再起動前に、取得できるアプリの統計やルーターのイベントを保存してください。
- 同じ端末、アプリ、測定先、方法で、近い時刻にWi-FiとEthernetを比較します。二つの設置場所も比較できます。安定性の改善は手がかりですが、障害箇所の証明ではありません。
- 重要な通話の時間を避け、自分の転送がない状態と、許可されたアップロードやダウンロードの前、実行中、終了後で同じ統計を比較します。方向と転送速度を記録し、一度に一つの負荷条件だけを変えます。
- 別の時刻、端末、許可された測定先でも、一度に一つの条件だけを変えて繰り返します。その後、実際のアプリを確認します。再起動に理由がある場合は、先にデータを保存して機種の説明書に従います。
具体例:Teamsの通話統計
すでに参加しているTeamsの通話や会議で、More actions > Settings > Call healthを開けます。アプリでは名称が翻訳されている場合があります。統計は15秒ごとに更新されます。Audio > Received jitterをパケット損失やRTTと合わせて見て、症状が出ているときの推移を記録します。Microsoftの30 ms未満という値はTeamsの受信ジッターの典型的な目安であり、全サービスの保証ではありません。セキュリティ保護は維持し、必要なサポート情報は非公開の経路で共有してください。
よくある質問
- Pingが低くても問題はありますか?一つのRTT値や平均だけでは、変動やパケット損失の全体を表せません。一回の速度テストだけでなく、アプリの適切な統計と時間ごとの推移を確認します。
- 夜のジッター増加は回線事業者の問題ですか?似た条件で時刻を変え、自分の通信量も記録して比較してください。時間帯だけでは原因を断定できません。
- 高速な契約を買うべきですか?まず自分の負荷との関係を確認します。通信が回線容量を使い切る場合、容量の増加でキュー待ちが減る可能性はありますが、アプリまでの経路全体の低ジッターを保証しません。