Khắc phục sự cố

Vì sao ping của tôi cao?

Ping cao: đối chiếu đích, cách đo và tải mạng; phân biệt các đợt tăng ngắn với độ trễ kéo dài rồi kiểm tra Wi-Fi và dữ liệu của dịch vụ.

Tải xuống nhanh không bảo đảm trò chơi hay cuộc gọi phản hồi nhanh. Ping thường biểu thị thời gian dữ liệu đi đến một đích rồi quay về, tính bằng mili giây. Mạng nội bộ, tuyến đường, đích và tải có thể ảnh hưởng, nhưng một con số không xác định được nguyên nhân. Nếu hình ảnh giật, hãy xem cả FPS và thời gian mỗi khung hình: đây là các phép đo khác.

Hiểu phép đo trước khi kết luận

Ghi điều kiện ban đầu để so sánh

Ghi thời gian, thiết bị, phiên bản ứng dụng, dịch vụ, đích hoặc khu vực, kết nối, vị trí khi dùng Wi-Fi, VPN hoặc proxy và các tác vụ truyền đang chạy. Thu thập dữ liệu lúc xảy ra sự cố nhưng không đổi cài đặt giữa trận quan trọng. Khi so sánh trạng thái không có tải khác, chạy bài kiểm tra tốc độ tách khỏi trò chơi hoặc cuộc gọi vì nó tự tạo lưu lượng. Lên kế hoạch riêng cho phép so sánh có tải.

Bốn phép so sánh và giới hạn suy luận

Trên Windows, có thể dùng ping /n 20 HOST để kiểm tra thêm. Thay HOST bằng địa chỉ gateway thực hoặc đích thử nghiệm dịch vụ nêu trong tài liệu; đừng đoán địa chỉ bộ định tuyến. Nếu có phản hồi, so gateway và đích bên ngoài riêng, lưu số lượng, thời gian phản hồi và các lần hết thời gian chờ. ICMP không phải lưu lượng UDP của trò chơi. Phản hồi bình thường không loại trừ sự cố trò chơi, còn không phản hồi không chứng minh mất Internet. Có thể dùng tracert /d HOST để mô tả tuyến đường. Dấu sao hoặc một nút trung gian trả lời chậm không chứng minh lỗi; đừng cộng thời gian tới từng nút.

Thay đổi từng yếu tố dựa trên dữ liệu

Gửi riêng cho bộ phận hỗ trợ thời gian, đích, cách đo, kết nối, tải, số mẫu và dữ liệu trò chơi hoặc cuộc gọi. Xóa thông tin đăng nhập, token truy cập, thông tin nhận dạng cá nhân và dữ liệu riêng trong nhật ký. Giá trị thấp nhất nhỏ không thay thế phép đo lúc thực sự có vấn đề.

Nguồn tham khảo