Pomoč

Zakaj se moje igre zatikajo?

Loči omrežno zakasnitev, nizek FPS in igranje v oblaku. Pred menjavo paketa ali naprave primerjaj podatke igre, Ethernet, svoj promet in regijo.

Zatikanje lahko pomeni pozna dejanja, like, ki skočijo nazaj, ali trzajočo sliko. Med težavo spremljaj omrežne podatke igre skupaj s FPS ali časi sličic. Visoka hitrost prenosa sama ne pojasni simptomov. Lokalni izris, omrežna pot in strežnik lahko vplivajo skupaj; normalen povprečen ping ne določi vzroka.

Katera vrednost se med težavo spremeni?

Shrani primerljiv primer težave

Zapiši čas, igro in različico, način, regijo ali strežnik, napravo, povezavo in svoj promet v ozadju. Če je mogoče, zajemi potek pinga, izgubo in FPS/čase sličic v istem obdobju težave. Primerjaj v primerni zasebni ali vadbeni igri, ne s spremembami v pomembni tekmi. Preveri uradno stanje storitve. Test v brskalniku sam ustvari promet; izvedi ga med sejami in ne enači njegovih vrednosti s prikazom igre.

Primerjaj eno razliko naenkrat

VMAXCHECK uporablja M-Lab NDT do določenega merilnega strežnika. Velika prepustnost ali majhna testna zakasnitev ne dokazujeta dobre poti do vseh igralnih strežnikov in ne merita FPS ali vhodne zakasnitve. ICMP-ping do regionalnega centra ni isti promet kot igra: Epic pojasni razliko od Fortnite UDP. Zapiši cilj, metodo in stanje VPN/proxy. V upravljanem omrežju dogovori pogoje z administratorjem brez obhoda potrebne zaščite.

Spremeni na podlagi primerjave

Podpori daj čas, napravo in povezavo, različico, način/regijo, cilje in metode, potek pinga, izgubo, FPS/čas sličice, svoj promet in prej/potem primerjave. Upoštevaj uradna navodila dnevnikov igre in odstrani zasebne podatke računa, prijave in žetonov. Podatki omejijo preiskavo, ne zagotavljajo določenega postopka podpore ali brezhibne igre v vsaki seji.

Viri