Pomoč

Zakaj je moj ping visok?

Visok ping: primerjaj cilj, metodo in obremenitev, loči kratke skoke od stalne zakasnitve ter preveri Wi-Fi, lasten promet in podatke storitve.

Hiter prenos datotek ne zagotavlja hitrega odziva igre ali klica. Ping običajno opisuje čas do določenega cilja in nazaj v milisekundah. Lokalno omrežje, pot, cilj in obremenitev ga lahko spremenijo, vendar ena številka ne določi vzroka. Če se slika zatika, spremljaj tudi FPS in čas sličic: to sta druga kazalnika.

Najprej razumi primerjano vrednost

Zapiši primerljive začetne razmere

Zabeleži čas, napravo, različico aplikacije, storitev in cilj ali regijo, povezavo, položaj pri Wi-Fi, VPN ali proxy in trenutne prenose. Podatke zbiraj ob težavi brez spreminjanja nastavitev med pomembno tekmo. Za primerjavo brez druge obremenitve zaženi test hitrosti ločeno od igre ali klica, ker ustvarja promet. Primerjavo z obremenitvijo načrtuj izrecno.

Štiri primerjave in njihove omejitve

Kot izbirno preverjanje v Windows lahko uporabiš ping /n 20 HOST. HOST zamenjaj z dejanskim naslovom prehoda ali testnim ciljem iz dokumentacije storitve; ne predpostavljaj naslova usmerjevalnika. Prehod in zunanji cilj primerjaj ločeno, če odgovarjata, ter shrani število, čase in zahteve brez pravočasnega odgovora. ICMP ni UDP promet igre: običajni odgovori ne izključijo težave igre, manjkajoči odgovor ne dokazuje prekinitve interneta. Izbirni tracert /d HOST opiše pot. Zvezdice ali en počasen vmesni člen ne dokazujejo okvare; časov do vmesnih členov ne seštevaj.

Spremeni en dejavnik na podlagi podatkov

Čas, cilj, metodo, povezavo, obremenitev, število vzorcev in podatke igre ali klica pošlji podpori zasebno. Odstrani prijavne podatke, žetone dostopa, osebne identifikatorje in zasebne podatke iz dnevnikov. Nizek minimum ne nadomesti meritev iz dejanskega trenutka težave.

Viri