Panduan

Berapakah kelajuan internet yang diperlukan untuk bermain permainan?

Permainan dipasang, permainan awan dan siaran permainan sendiri mempunyai keperluan rangkaian berbeza.

Bermain permainan dalam talian yang dipasang, menggunakan permainan awan, memuat turun fail permainan besar dan menyiarkan permainan sendiri ialah kegiatan berbeza. Permainan berbilang pemain yang dipasang sering bertukar kurang data daripada video, tetapi keperluannya bergantung pada permainan dan mod. Tiada satu angka minimum Mbps untuk semua permainan. Kelajuan muat turun yang lebih tinggi tidak mengurangkan kependaman atau menambah FPS secara automatik. Mulakan dengan keperluan rasmi permainan atau perkhidmatan yang digunakan.

Bezakan kegiatan yang menggunakan rangkaian

Contoh muat turun permainan 50 GB

GB di sini ialah unit perpuluhan: 50 GB bersamaan 50 bilion bait. Setiap bait mengandungi 8 bit, jadi jumlahnya 400,000 Mbit. Jika data berguna benar-benar dipindahkan pada kadar tetap 100 Mbps, masanya 400,000 ÷ 100 = 4,000 saat, iaitu 66 minit 40 saat; pada 500 Mbps menjadi 800 saat, iaitu 13 minit 20 saat. Ini pengiraan pemindahan ideal, bukan janji kelajuan pelan atau masa pemasangan. Had pelayan, pengekstrakan fail, pemeriksaan dan pemasangan mengambil masa tersendiri. MiB dan GiB ialah unit berbeza daripada GB.

Mbps, ms dan FPS mengukur perkara berbeza

Had ujian melalui pelayar

M-Lab NDT di sini mengukur pemindahan TCP ke satu destinasi ujian. Hasilnya berkaitan dengan masa, peranti, sambungan dan kaedah tersebut; bukan bukti keadaan trafik UDP permainan, FPS atau pelayan semua perkhidmatan. Kependaman ujian tidak sama dengan ping permainan. Nilai yang tidak tersedia bukan bermaksud sifar. Ujian menghasilkan trafik sendiri, jadi jalankannya di luar perlawanan atau panggilan penting. Catat destinasi dan sambungan. Hasil M-Lab boleh menjadi maklumat awam dan boleh mengandungi alamat IP.

Bandingkan satu perubahan pada satu masa

Bilakah perlu kapasiti tambahan atau bantuan?

Jika kegiatan sebenar berulang kali memenuhi kapasiti sambungan yang berfungsi baik dalam aspek lain, atau fail besar perlu dimuat turun lebih cepat, kapasiti tambahan boleh membantu. Jika kapasiti sudah mencukupi, pelan lebih mahal tidak membaiki permainan secara automatik. Melalui saluran bantuan peribadi, berikan permainan, perkhidmatan, mod, rantau, peranti, masa, kegiatan serentak dan hasil perbandingan; jangan hantar kata laluan atau token akaun. Bagi masalah satu permainan atau FPS rendah, hubungi bantuan perkhidmatan berkaitan; jika beberapa perkhidmatan menunjukkan masalah sama, berikan perbandingan kepada penyedia internet.

Sumber