문제 해결

Ping이 높은 이유는 무엇인가요?

Ping이 높다면 목적지, 측정 방법, 부하를 맞춰 비교하고 순간 상승과 지속 지연, Wi-Fi, 자신의 트래픽과 서비스 정보를 확인하세요.

다운로드가 빨라도 게임이나 통화의 응답이 빠르다는 보장은 없습니다. Ping은 보통 특정 목적지까지 데이터가 왕복하는 시간을 밀리초로 나타냅니다. 집 안 네트워크, 경로, 목적지, 부하가 영향을 주지만 숫자 하나로 원인을 알 수는 없습니다. 화면이 끊긴다면 FPS와 프레임 시간도 확인하세요. 이들은 다른 지표입니다.

측정값의 의미부터 확인하기

비교할 시작 조건 기록하기

시각, 기기, 앱 버전, 서비스와 목적지 또는 지역, 연결 방식, Wi-Fi 위치, VPN이나 프록시, 진행 중인 전송을 기록하세요. 문제 발생 시 값을 모으되 중요한 경기 도중 설정을 바꾸지는 마세요. 부하가 없는 조건을 비교할 때는 속도 테스트를 게임이나 통화와 따로 실행하세요. 테스트 자체가 트래픽을 만듭니다. 부하 중 비교는 목적을 명확히 하고 계획하세요.

네 가지 비교와 해석 범위

Windows에서는 보조 점검으로 ping /n 20 HOST를 사용할 수 있습니다. HOST를 실제 게이트웨이 주소 또는 서비스가 안내하는 테스트 목적지로 바꾸세요. 공유기 주소를 임의로 가정하지 말고 응답하는 경우 게이트웨이와 외부 목적지를 따로 비교하여 횟수, 시간, 시간 초과를 남기세요. ICMP는 게임의 UDP 트래픽과 다릅니다. 정상 응답도 게임 문제를 배제하지 않으며 시간 초과만으로 인터넷 단절을 증명하지 못합니다. 보조 명령 tracert /d HOST는 경로 설명에 쓰입니다. 별표나 느린 중간 지점 하나만으로 고장을 판단하거나 각 지점까지의 시간을 합산하지 마세요.

근거 있는 변경 한 가지씩 적용하기

시각, 목적지, 방법, 연결, 부하, 표본 수와 게임 또는 통화의 값을 지원팀에 비공개로 전달하세요. 로그인 정보, 접근 토큰, 개인 식별 정보와 로그의 사적인 내용을 제거하세요. 낮은 최솟값은 실제 문제가 발생했을 때의 측정을 대신하지 못합니다.

참고 자료