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네트워크 지연이란 무엇인가요?

지연은 통신 과정에서 생기는 시간 지체입니다. Ping은 보통 특정 대상까지 데이터가 왕복하는 시간을 나타냅니다.

지연은 통신 과정에서 생기는 시간 지체입니다. Ping은 흔히 특정 대상까지의 왕복 시간인 RTT를 밀리초로 측정하며 1 ms는 0.001초입니다. 편도 지연은 다른 측정입니다. 오가는 경로와 대기열이 다를 수 있으므로 RTT를 단순히 반으로 나누지 마세요. 30, 60, 100 ms라는 공통 기준만으로 게임이나 통화의 원활함을 보장할 수 없습니다.

지연과 전송 속도 구분

Mbps는 초당 데이터양을, ms는 시간을 나타냅니다. 전송 속도가 높다고 응답이 빠른 것은 아닙니다. 지연 변동, 패킷 손실과 문제가 있는 앱의 동작도 확인하세요. 영상 처리나 서버 응답이 느린 경우 반드시 네트워크 지연 때문은 아닙니다.

지연에 영향을 줄 수 있는 요소

VMAXCHECK 수치 이해

NDT 데이터가 있으면 서버의 TCP 측정 데이터에서 얻은 RTT 추정값을 표시합니다. 독립된 ICMP Ping이나 유휴 상태와 부하 상태의 지연 및 지터를 따로 측정한 값은 아닙니다. 테스트 서버까지의 경로에 해당하며 게임이나 통화 경로와 같다는 보장은 없습니다. NDT는 트래픽을 생성하므로 중요한 통화와 별도로 측정하고 서버를 기록하세요.

비교할 수 있는 조건으로 확인

Windows Ping으로 짧게 확인

Windows에서는 ping /n 4 HOST를 사용할 수 있습니다. HOST를 테스트가 허용된 이름이나 주소로 바꾸세요. 네 번의 ICMP 요청은 짧은 표본일 뿐이며 응답과 시간을 기록합니다. 응답이 없어도 필터링이나 시간 제한 때문일 수 있어 앱 고장으로 단정할 수 없습니다. 네트워크 보호를 유지하고 진단 자료는 지원 담당자에게 비공개로 공유하세요.

자주 묻는 질문

참고 자료