Pomoć

Zašto mi je ping visok?

Visok ping: usporedi odredište, metodu i opterećenje, odvoji kratke skokove od trajnog kašnjenja te provjeri Wi-Fi, vlastiti promet i uslugu.

Brzo preuzimanje ne jamči brz odgovor u igri ili pozivu. Ping obično opisuje vrijeme do određenog odredišta i natrag, u milisekundama. Lokalna mreža, put, odredište i opterećenje mogu utjecati na njega, ali jedna brojka ne određuje uzrok. Ako slika zastajkuje, prati i FPS te vrijeme kadra; to su druge mjere.

Prvo razumij vrijednost koju uspoređuješ

Zapiši usporedive početne uvjete

Zabilježi vrijeme, uređaj, verziju aplikacije, uslugu i odredište ili regiju, vezu, položaj uređaja pri Wi-Fi vezi, VPN ili proxy i aktivne prijenose. Prikupljaj podatke tijekom problema bez promjene postavki usred važne utakmice. Za usporedbe bez drugog opterećenja pokreni test brzine odvojeno od igre ili poziva jer stvara promet. Usporedbu pod opterećenjem planiraj izričito.

Četiri usporedbe i granice zaključaka

Na Windowsu možeš dodatno koristiti ping /n 20 HOST. HOST zamijeni stvarnom adresom pristupnika ili testnim ciljem dokumentiranim za uslugu; ne pretpostavljaj adresu usmjerivača. Usporedi pristupnik i vanjski cilj zasebno ako odgovaraju te spremi broj, vremena i istek čekanja. ICMP nije UDP promet igre: normalni odgovori ne isključuju problem igre, a nedostatak odgovora ne dokazuje prekid interneta. Dodatni tracert /d HOST opisuje put. Zvjezdice ili jedan spor međučvor ne dokazuju kvar, a vremena do čvorova ne zbrajaju se.

Promijeni jednu stvar potkrijepljenu podacima

Vrijeme, odredište, metodu, vezu, opterećenje, broj uzoraka i podatke igre ili poziva pošalji podršci privatno. Ukloni podatke prijave, tokene pristupa, osobne identifikatore i privatne informacije iz zapisnika. Nizak minimum ne zamjenjuje mjerenje iz trenutka stvarnog problema.

Izvori