Apua

Miksi pingini on korkea?

Korkea ping: vertaa kohdetta, menetelmää ja kuormaa, erota lyhyet piikit jatkuvasta viiveestä ja tutki wifiä, omia siirtoja sekä palvelun tietoja.

Nopeat lataukset eivät takaa nopeaa vastausta pelissä tai puhelussa. Ping tarkoittaa yleensä aikaa tiettyyn kohteeseen ja takaisin millisekunteina. Paikallisverkko, reitti, kohde ja kuorma voivat vaikuttaa aikaan, mutta yksi luku ei kerro syytä. Jos kuva nykii, tarkkaile myös FPS:ää ja yksittäisten kuvien piirtoaikoja; ne mittaavat muuta.

Ymmärrä ensin vertailtava luku

Kirjaa vertailukelpoiset lähtöolot

Merkitse aika, laite, sovellusversio, palvelu ja kohde tai alue, yhteys, wifi-sijainti, VPN tai välityspalvelin ja käynnissä olevat siirrot. Kerää arvoja ongelman aikana muuttamatta asetuksia kesken tärkeän ottelun. Kun vertaat ilman muuta kuormaa, aja nopeustesti erillään pelistä tai puhelusta, sillä testi tuottaa liikennettä. Suunnittele kuormitettu vertailu erikseen.

Neljä vertailua ja niiden rajat

Windowsissa voit käyttää valinnaisena tarkistuksena ping /n 20 HOST. Korvaa HOST todellisella yhdyskäytävän osoitteella tai palvelun dokumentoimalla testikohteella; älä oleta reitittimen osoitetta. Vertaa yhdyskäytävää ja ulkoista kohdetta erikseen, jos ne vastaavat, ja tallenna määrä, ajat ja aikakatkaisut. ICMP ei ole pelin UDP-liikennettä: normaalit vastaukset eivät sulje pois peliongelmaa, eikä aikakatkaisu todista internetkatkoa. Valinnainen tracert /d HOST kuvaa reittiä. Tähdet tai yksi hidas välisolmu eivät todista vikaa, eikä aikoja välisolmuihin lasketa yhteen.

Tee yksi havaintoihin perustuva muutos

Lähetä aika, kohde, menetelmä, yhteys, kuorma, näytemäärä sekä peli- tai puhelutiedot tuelle yksityisesti. Poista tunnukset, käyttötokenit, henkilötunnisteet ja yksityiset tiedot lokeista. Matala minimi ei korvaa mittauksia varsinaisen ongelman aikana.

Lähteet