Abi

Miks mu mängud hakivad või viivitavad?

Erista võrguviivitust, madalat FPS-i ja pilvemängu tõrkeid. Võrdle mängunäite, Etherneti, enda liiklust ja piirkonda enne paketi või seadme vahetust.

Lag võib tähendada hilinenud tegevusi, tagasi hüppavaid tegelasi või hakkivat pilti. Vaata vea ajal mängu võrgunäite koos FPS-i või kaadriaegadega. Suur allalaadimisnumber ei selgita neid sümptomeid üksi. Kohalik renderdamine, võrgutee ja mänguserver võivad koos mõjuda; normaalne keskmine ping ei määra põhjust.

Milline näit muutub vea ajal?

Salvesta võrreldav probleemjuhtum

Märgi aeg, mäng ja versioon, režiim, piirkond või server, seade, ühendus ja enda taustaliiklus. Võimalusel jäädvusta pingikulg, kadu ning FPS/kaadriajad samas veaperioodis. Võrdle sobivas privaatses või treeningmängus, ära muuda seadeid tähtsa matši ajal. Vaata ametlikku teenuse olekut. Brauseri kiirustest tekitab liiklust; tee see mängusessioonide vahel ja ära võrdsusta selle väärtusi mängu omadega.

Võrdle korraga üht erinevust

VMAXCHECK kasutab M-Lab NDT-d kindla mõõteserverini. Suur läbilaskevõime või väike testiviivitus ei tõesta head teed iga mänguserverini ega mõõda FPS-i või sisendiviivitust. ICMP-ping piirkonna andmekeskuseni erineb mänguliiklusest: Epic kirjeldab erinevust Fortnite'i UDP-st. Märgi sihtkoht, meetod ja VPN-i või puhverserveri olek. Hallatud võrgus lepi tingimused kokku administraatoriga, ära mine vajalikust kaitsest mööda.

Tee võrdlusega põhjendatud muudatus

Anna toele aeg, seade ja ühendus, mänguversioon, režiim/piirkond, sihtkohad ja meetodid, pingikulg, kadu, FPS/kaadriajad, enda liiklus ning enne/pärast tulemused. Järgi mängu ametlikke logijuhiseid ja eemalda privaatsed konto-, sisselogimis- ja tokeniandmed. Andmed aitavad uurimist kitsendada, kuid ei taga kindlat toeprotseduuri ega veatut mängimist igas sessioonis.

Allikad