指南

什么是延迟?

网络延迟是通信中的时间延误。Ping 测量的是用特定方法到特定目标再返回的时间。

网络延迟指网络通信中的时间延误。Ping 通常显示往返时间(RTT),即从发送请求到收到目标回复的时间,单位为毫秒(ms);1 ms 等于 0.001 秒。单向延迟是另一个指标。不要直接把 RTT 除以二当作单向延迟,因为两个方向的路由和排队情况可能不同。

延迟与传输速度

Mbps 表示每秒传输的数据量,ms 表示所测网络交互的耗时。速度高不等于响应快。游戏和通话还受到延迟波动、丢包以及应用自身处理的影响。30、60 或 100 ms 都不是能保证所有服务流畅的通用界线。

哪些因素会影响测量结果

VMAXCHECK 的延迟值代表什么

有数据时,VMAXCHECK 根据 NDT 服务器的 TCP 测量显示 RTT 估计值。它对应测试服务器的路径,不一定对应游戏服务器或通话对方的路径。它不是单独的 ICMP 测试,也不是独立的空闲延迟、负载延迟或抖动测量。NDT 会传输数据并产生负载,请避开重要通话运行,并记录所用服务器。

每次只改变一个条件

Windows 中的短时 Ping 对照

可选用 Windows 终端执行 ping /n 4 HOST,把 HOST 换成允许测试的目标名称或地址。四次请求只是短样本。ICMP 与游戏流量不同;没有回复可能与过滤或超时有关,并不自动证明应用故障。保留安全防护,通过私密渠道向支持人员提供必要信息。

常见问题

参考资料