Hjälp

Varför är min ping hög?

Hög ping: jämför mål, metod och belastning, skilj korta toppar från varaktig fördröjning och undersök wifi, egen trafik och tjänstens uppgifter.

Snabba nedladdningar garanterar inte snabba svar i spel eller samtal. Ping beskriver vanligen tiden till ett visst mål och tillbaka, i millisekunder. Lokalt nätverk, väg, mål och belastning kan påverka tiden, men ett tal identifierar inte orsaken. Om bilden hackar, titta också på FPS och bildtider; de mäter något annat.

Förstå värdet du jämför

Anteckna jämförbara utgångsvillkor

Notera tid, enhet, appversion, tjänst och mål eller region, anslutning, wifiplats, VPN eller proxy och pågående överföringar. Samla värden när felet märks utan att ändra inställningar under en viktig match. För jämförelser utan annan belastning kör du hastighetstestet separat från spelet eller samtalet, eftersom det skapar trafik. Planera en jämförelse under belastning uttryckligen.

Fyra jämförelser och deras begränsningar

Som frivillig Windows-kontroll kan du använda ping /n 20 HOST. Ersätt HOST med den verkliga gatewayadressen eller ett testmål dokumenterat av tjänsten; anta inte routerns adress. Jämför gateway och externt mål var för sig om de svarar och spara antal, tider och tidsgränser som överskridits. ICMP är inte spelets UDP-trafik: normala svar utesluter inte spelproblem, och timeout bevisar inte internetavbrott. Valfri tracert /d HOST beskriver en väg. Stjärnor eller en långsam mellanliggande nod bevisar inte fel, och tiderna till noderna ska inte adderas.

Ändra en sak med stöd av resultaten

Skicka tid, mål, metod, anslutning, belastning, antal prov och spel- eller samtalsdata privat till support. Ta bort inloggningsuppgifter, åtkomsttoken, personliga identifierare och privat information ur loggar. Ett lågt minimum ersätter inte mätningar när problemet faktiskt uppstår.

Källor