උදව්
මගේ ක්රීඩා ප්රමාද වන්නේ ඇයි?
ජාල ප්රමාදය, අඩු FPS සහ ක්ලවුඩ් ක්රීඩා ගැටලු වෙන් කර හඳුනාගන්න. උපකරණ හෝ පැකේජය වෙනස් කිරීමට පෙර ක්රීඩා දත්ත, Ethernet සහ ඔබේ දත්ත ගමනාගමනය සසඳන්න.
ක්රීඩාව අඩාල වීම යනු ක්රියාවකට ප්රතිචාරය පමා වීම, චරිතයක් පෙර ස්ථානයට ආපසු පැනීම හෝ රූපය නතර වීම විය හැකිය. ගැටලුව ඇති වෙලාවේ ක්රීඩාවේ ජාල දත්ත සමඟ FPS හෝ එක් රාමුවකට ගතවන කාලය බලන්න. ඉහළ බාගැනීමේ වේගයක් පමණක් හේතුව පැහැදිලි නොකරයි. උපාංගයේ රූප සැකසීම, ජාල මාර්ගය සහ ක්රීඩා සේවාදායකය එකවර බලපෑ හැකිය.
ගැටලුව සමඟ වෙනස් වන අගය කුමක්ද?
- ක්රීඩාවේ ping අගය අදාළ ඉලක්කය වෙත ගොස් ආපසු ඒමට ගතවන කාලයයි. Jitter යනු කාලය සමඟ එම ප්රමාදය වෙනස් වීමයි. හොඳ සාමාන්ය අගයක් තුළ කෙටි වැඩිවීම් සැඟවිය හැකි නිසා අගයන් වෙනස් වූ වෙලාව සටහන් කරන්න.
- පැකට් අහිමිවීම සහ ඉහළ ප්රමාදය වෙනස් දේවල්ය. Fortnite හි Game UI, HUD යටතේ Net Debug Stat ඇත. Epic අනුව සැබෑ ping හා අහිමිවීමේ අගයන් තරගය තුළ පෙනේ. වෙනත් ක්රීඩාවල දර්ශක වෙනස් වේ.
- FPS සහ රාමු කාලය රූප සැකසීම සම්බන්ධ දර්ශකය. ඒකාකාර 60 FPS දී රාමුවකට ආසන්නව 16.7 ms ද, 120 FPS දී 8.3 ms ද ගතවේ. හොඳ සාමාන්ය FPS අගයක් වැඩි කාලයක් ගත් තනි රාමු සඟවන්නට පුළුවන. මේ ගණනය ජාල ping හෝ කාර්යසාධන සහතිකයක් නොවේ.
- ක්ලවුඩ් ක්රීඩා වීඩියෝද ගෙන එයි. උදාහරණයක් ලෙස GeForce NOW දැනට Windows සඳහා 1080p, 60 FPS දී 25 Mbps සහ NVIDIA දත්ත මධ්යස්ථානයට 80 ms ට අඩු කාලයක් දක්වයි. ඒ අදාළ සේවාවේ අවශ්යතාය; උපාංගයේ ධාවනය වන සියලු ක්රීඩාවල පොදු සීමාවක් නොවේ.
සසඳන්නට හැකි සිදුවීමක් සටහන් කරන්න
වෙලාව, ක්රීඩාව සහ අනුවාදය, මාදිලිය, කලාපය හෝ සේවාදායකය, උපාංගය, සම්බන්ධතාව සහ ඔබේ පසුබිම් දත්ත ගමනාගමනය ලියන්න. හැකි නම් එකම ගැටලු කාලයෙන් ping වෙනස්කම්, අහිමිවීම් සහ FPS/රාමු කාලය ගන්න. සුදුසු පෞද්ගලික හෝ පුහුණු සැසියක සසඳන්න; වැදගත් තරගයකදී සැකසුම් වෙනස් නොකරන්න. නිල සේවා තත්ත්වය බලන්න. බ්රවුසර වේග පරීක්ෂාවද දත්ත ගමනාගමනයක් ඇති කරන නිසා ක්රීඩා පරීක්ෂණ අතර කරන්න; එහි අගයන් ක්රීඩාවේ අගයන්ට සමාන නොකරන්න.
වරකට එක් වෙනසක් සසඳන්න
- එකම උපාංගය හා ක්රීඩාව Ethernet සහ Wi-Fi හරහා සසඳන්න. රැහැන් රහිත සම්බන්ධතාවේ පමණක් ගැටලුව ඉතිරි වුවහොත් සාමාන්ය තැන සහ රවුටරයට ළඟ තැන සසඳන්න. එය රැහැන් රහිත කොටසේ විමර්ශනය සීමා කරයි; නිශ්චිත රවුටර් දෝෂයක් ඔප්පු නොකරයි.
- එකම ක්රීඩාව හා කලාපය තුළ සාමාන්ය ගමනාගමනය බලන්න; පසුව ඔබේ විශාල උඩුගත කිරීම්, බාගැනීම් හෝ උපස්ථ තාවකාලිකව නවතා සසඳන්න. බර තිබෙන විට පමණක් ping වැඩි නම් තරගකාරී භාවිතය හා පෝලිම් බලන්න. එය ස්වයංක්රීයව සැපයුම්කරුගේ දෝෂයක් ඔප්පු නොකරයි.
- එක් ක්රීඩාවක්, මාදිලියක් හෝ කලාපයක් පමණක් බලපෑවේ නම් නිල දෝෂ නිවේදන සහ වෙනත් සුදුසු සැසි සසඳන්න. අවසර ඇති කලාප මාරුවක් ඉලක්කය හා මාර්ගය, සමහර විට බලාසිටීම හෝ තරගයේ ගුණාත්මකභාවයද වෙනස් කරයි. හොඳ වීමෙන් සේවාදායකය සහ සම්බන්ධතාව අතර හේතුව තීරණය නොවේ.
- ජාල අගයන් සාමාන්ය ලෙස පෙනෙද්දී FPS අඩු නම් එක් රූප සැකසුමක් හෝ විභේදනයක් සසඳා උපාංගය බලන්න. සියලු ජාල හෝ සේවාදායක ගැටලු බැහැර නොවේ; එකම වෙලාවේ නිරීක්ෂණ භාවිත කරන්න.
VMAXCHECK හි M-Lab NDT නිශ්චිත මිනුම් සේවාදායකයක් වෙත පරීක්ෂා කරයි. එහි ඉහළ දත්ත වේගයක් හෝ අඩු ප්රමාදයක් සෑම ක්රීඩා සේවාදායකයකටම හොඳ මාර්ගයක් බවට සාක්ෂියක් නොවේ; FPS හෝ ආදාන ප්රමාදයද මනින්නේ නැත. කලාපීය මධ්යස්ථානයට ICMP ping කිරීම ක්රීඩා ගමනාගමනය නොවේ; Epic එය Fortnite UDP වෙතින් වෙනස් බව පැහැදිලි කරයි. ඉලක්කය, ක්රමය සහ VPN/ප්රොක්සි තත්ත්වය ලියන්න. කළමනාකරණය කරන ජාලයක අවශ්ය ආරක්ෂාව මඟ නොහැර පරිපාලකයා සමඟ පරීක්ෂණ කොන්දේසි සකස් කරන්න.
සසඳීම මත පදනම්ව ක්රියා කරන්න
- රූප සැකසීමේ ගැටලුවකට සාක්ෂි තිබේ නම් ක්රීඩා අවශ්යතා, අදාළ රූප සැකසුම, සම්පත් භාවිතය හා නිල ධාවක උපදෙස් බලන්න. පෙර සැකසුම් තබාගන්න. වේගවත් අන්තර්ජාල පැකේජයක් තහවුරු වූ උපාංගයේ FPS සීමාව නිවැරදි නොකරයි.
- රැහැන් රහිත හෝ බර ගැටලුවකදී අදාළ කොටස දියුණු කරන්න, නැතහොත් ඔබේ විශාල මාරු නවතා සුදුසු වේලාවකට යොදන්න. නිෂ්පාදකයා සහාය දක්වන පෝලිම් කළමනාකරණය බර යටතේ උදව් විය හැකිය; Gaming Mode හෝ QoS සෑම මාදිලියකම අඩු ප්රමාදය සහතික නොකරයි.
- නිෂ්පාදක උපදෙස් අනුව නැවත ආරම්භ කිරීමට පෙර සිදුවීම් සුරකින්න. එය අන් අයගේ භාවිතය හා ඇමතුම්ද කඩයි. පසුව හොඳ පරීක්ෂණයක් පමණක් හේතුව ඔප්පු නොකරයි; එක් දෙයක් වෙනස් කර එකම මාදිලිය හා සසඳිය හැකි ඉලක්ක නැවත පරීක්ෂා කරන්න.
- එක් සේවාවක ගැටලුව එහි සහායට දෙන්න. Ethernet තුළද සේවා කිහිපයක ගැටලු තිබේ නම් සසඳීම් ජාල සැපයුම්කරුටද ප්රයෝජනවත්ය. එක් ලක්ෂණයක් DNS මාරුව, අලුත් උපකරණ හෝ පෝට් විවෘත කිරීමේ හේතුවක් නොවේ.
සහායට වෙලාව, උපාංගය/සම්බන්ධතාව, අනුවාදය, මාදිලිය/කලාපය, ඉලක්ක හා ක්රම, ping වෙනස්කම්, අහිමිවීම, FPS/රාමු කාලය, ඔබේ ගමනාගමනය හා පෙර/පසු සසඳීම් දෙන්න. ක්රීඩාවේ නිල ලොග් උපදෙස් අනුව පෞද්ගලික ගිණුම්, පිවිසුම් සහ ටෝකන් දත්ත ඉවත් කරන්න. මෙය විමර්ශනය සීමා කරන නමුත් නිශ්චිත සහාය ක්රමයක් හෝ සෑම විටම දෝෂ රහිත ක්රීඩාවක් සහතික නොකරයි.
මූලාශ්ර
- Riot: Connection latency, loss, jitter and game diagnostics
- Epic: Fortnite latency, routes and ICMP versus gameplay
- Epic: Fortnite in-match network statistics
- Riot: Frame-rate troubleshooting and graphics comparisons
- NVIDIA: GeForce NOW system and connection requirements
- M-Lab: NDT measurement definition