Guias

O que é a latência?

A latência é um atraso na comunicação. O ping costuma descrever o tempo de ida e volta até um destino específico.

A latência é um atraso na comunicação. O ping mede frequentemente o tempo de ida e volta, RTT, até um destino em milissegundos; 1 ms equivale a 0,001 segundos. O atraso num só sentido é outra medição. Não dividas simplesmente o RTT por dois: as rotas e filas podem ser diferentes. Nenhum limite universal de 30, 60 ou 100 ms garante jogos ou chamadas sem problemas.

Distinguir latência e velocidade de transferência

Mbps descreve dados por segundo; ms descreve tempo. Uma velocidade elevada não garante respostas rápidas. Observa também a variação, a perda de pacotes e a aplicação afetada. Processamento de imagem lento ou resposta tardia do servidor não implicam necessariamente atraso da rede.

O que pode influenciar o resultado

Interpretar o valor do VMAXCHECK

Quando existem dados NDT, mostramos uma estimativa de RTT a partir das medições TCP do servidor. Não é um ping ICMP separado nem uma medição independente de latência em repouso, sob carga ou de jitter. Refere-se à rota até ao servidor de teste, que pode diferir da rota do jogo ou chamada. O NDT gera tráfego: executa-o separadamente das chamadas importantes e regista o servidor.

Fazer comparações controladas

Um teste limitado com ping no Windows

No Windows podes usar ping /n 4 HOST. Substitui HOST por um nome ou endereço que possas testar. Quatro pedidos ICMP são apenas uma amostra curta; regista respostas e tempos. A falta de resposta pode resultar de filtragem ou do tempo limite e não prova uma falha da aplicação. Mantém a proteção da rede. Partilha os diagnósticos em privado com o apoio técnico.

Perguntas frequentes

Fontes