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O que é o jitter?

O jitter descreve variações do atraso da rede. Método de medição, estatísticas da aplicação e comparações controladas ajudam a explicar a chegada irregular de pacotes.

O jitter é a variação do atraso da rede ou dos intervalos entre os pacotes recebidos. É diferente da latência média, do débito em Mbps e da perda de pacotes. Uma chegada irregular pode afetar uma chamada ou um jogo, mas os cortes de som e uma baixa taxa de fotogramas também podem resultar da aplicação ou do dispositivo. O sintoma, por si só, não prova jitter na rede.

Porque a média não basta

Exemplo didático: os atrasos 30, 30 e 30 ms e os atrasos 10, 10 e 70 ms têm ambos uma média de 30 ms. A diferença entre o máximo e o mínimo é, respetivamente, 0 e 60 ms. Estas séries inventadas ilustram a variação; não são medições da tua ligação nem uma fórmula universal de jitter. As estatísticas de fluxos multimédia RTP usam uma medida suavizada das diferenças entre os intervalos dos pacotes na receção e no envio. A variação do tempo de ida e volta do ping inclui ambos os sentidos e não corresponde necessariamente ao jitter de um fluxo multimédia num só sentido.

Como interpretar uma medição

O que mede o VMAXCHECK

O VMAXCHECK usa o M-Lab NDT para medir transferências TCP de descarga e envio e uma estimativa do tempo de ida e volta TCP comunicada pelo servidor. Não mostra um valor separado de jitter. Repetir testes de velocidade não transforma esses valores de latência numa medição do jitter recebido pela tua chamada ou jogo. O servidor e o tráfego do teste podem seguir um percurso diferente do da aplicação. O teste gera carga: executa-o fora de chamadas importantes.

Quatro comparações úteis

Exemplo: jitter recebido no Microsoft Teams

Durante uma chamada ou reunião Teams já em curso, abre More actions > Settings > Call health. As designações podem estar traduzidas. Segundo a Microsoft, as estatísticas atualizam-se a cada 15 segundos. Em Audio, observa Received jitter com a perda de pacotes e o tempo de ida e volta durante o problema. A Microsoft indica menos de 30 ms como valor típico do Teams. É uma orientação para esse serviço, não uma garantia para todas as chamadas ou jogos. Partilha os períodos relevantes e as estatísticas com o suporte de forma privada.

Perguntas frequentes

Fontes