Poradniki

Czym jest opóźnienie sieciowe?

Opóźnienie oznacza zwłokę w komunikacji. Wynik ping zwykle opisuje czas drogi w obie strony do konkretnego celu.

Opóźnienie to zwłoka w komunikacji. Ping często mierzy czas drogi w obie strony, RTT, do określonego celu w milisekundach; 1 ms to 0,001 sekundy. Opóźnienie jednokierunkowe jest innym pomiarem. Nie dziel po prostu RTT przez dwa, ponieważ trasy i kolejki mogą się różnić. Nie ma uniwersalnej granicy 30, 60 czy 100 ms gwarantującej dobrą grę lub rozmowę.

Opóźnienie a przepustowość

Mbps opisuje ilość danych na sekundę, a ms czas. Duża przepustowość nie gwarantuje szybkiej odpowiedzi. Sprawdź także wahania, utratę pakietów i działanie aplikacji. Powolne przetwarzanie obrazu lub odpowiedź serwera nie muszą oznaczać opóźnienia w sieci.

Co może wpływać na wynik?

Jak rozumieć wynik VMAXCHECK

Gdy są dostępne dane NDT, pokazujemy oszacowanie RTT z pomiarów TCP serwera. Nie jest to oddzielny ping ICMP ani osobny pomiar opóźnienia bez obciążenia, pod obciążeniem czy jittera. Wynik dotyczy drogi do serwera testowego, niekoniecznie gry lub rozmowy. NDT generuje ruch: uruchamiaj go poza ważnymi rozmowami i zapisz serwer.

Wykonuj porównywalne próby

Krótka próba ping w Windows

W Windows możesz użyć ping /n 4 HOST. Zastąp HOST nazwą lub adresem, które wolno ci testować. Cztery żądania ICMP to krótka próbka; zapisz odpowiedzi i czasy. Brak odpowiedzi może wynikać z filtrowania lub limitu czasu i nie dowodzi awarii aplikacji. Zachowaj ochronę sieci. Dane diagnostyczne przekazuj pomocy technicznej prywatnie.

Częste pytania

Źródła