Gidsen

Wat is jitter?

Jitter is variatie in netwerkvertraging. Bekijk wat de meetmethode, appstatistieken en gecontroleerde vergelijkingen vertellen over onregelmatige pakketontvangst.

Jitter is variatie in netwerkvertraging of in de tijd tussen aankomende pakketten. Het is iets anders dan gemiddelde latentie, doorvoer in Mbps of pakketverlies. Onregelmatige aankomst kan een gesprek of game verstoren, maar haperend geluid en een lage beeldsnelheid kunnen ook door de app of het apparaat komen. Het symptoom alleen bewijst geen netwerkjitter.

Waarom het gemiddelde niet genoeg is

Een rekenvoorbeeld: vertragingen van 30, 30 en 30 ms en van 10, 10 en 70 ms hebben beide een gemiddelde van 30 ms. Het verschil tussen de hoogste en laagste waarde is respectievelijk 0 en 60 ms. Deze verzonnen reeksen illustreren variatie; het zijn geen metingen van je verbinding en geen universele jitterformule. RTP-mediastatistieken gebruiken een afgevlakte maat voor verschillen tussen pakketintervallen bij ontvangst en verzending. Variatie in de heen-en-terugtijd van ping omvat beide richtingen en hoeft niet gelijk te zijn aan mediajitter in één richting.

Een meetwaarde interpreteren

Wat VMAXCHECK meet

VMAXCHECK gebruikt M-Lab NDT voor TCP-downloads en -uploads en een door de server gerapporteerde schatting van de TCP-heen-en-terugtijd. Het toont geen aparte jitterwaarde. Herhaalde snelheidstests maken van die latentiewaarden geen meting van de ontvangen jitter van je gesprek of game. De testserver en het testverkeer kunnen een andere route volgen dan de app. Een snelheidstest veroorzaakt belasting; voer deze buiten belangrijke gesprekken uit.

Vier nuttige vergelijkingen

Voorbeeld: ontvangen jitter in Microsoft Teams

Open tijdens een bestaand Teams-gesprek of een vergadering More actions > Settings > Call health. De namen kunnen vertaald zijn. Volgens Microsoft worden de statistieken elke 15 seconden bijgewerkt. Bekijk onder Audio Received jitter samen met pakketverlies en heen-en-terugtijd tijdens het probleem. Microsoft noemt minder dan 30 ms als typische Teams-waarde. Dat is een richtlijn voor deze dienst, geen garantie voor elk gesprek of elke game. Deel relevante tijdvakken en statistieken privé met ondersteuning.

Veelgestelde vragen

Bronnen