Hjelp

Hvorfor er pingen min høy?

Høy ping: sammenlign mål, metode og belastning, skill topper fra vedvarende forsinkelse og undersøk wifi, egen trafikk og tjenestedata.

Høy nedlastingshastighet garanterer ikke rask respons i spill eller samtaler. Ping beskriver vanligvis tiden frem og tilbake til et bestemt mål, i millisekunder. Lokalt nett, rute, mål og belastning kan påvirke tiden, men ett tall identifiserer ikke årsaken. Ved hakkete grafikk bør du også se på FPS og bildetider; de måler noe annet.

Forstå tallet du sammenligner

Noter utgangspunktet

Skriv ned tidspunkt, enhet, appversjon, tjeneste og mål eller region, tilkobling, wifiplassering, VPN eller proxy og pågående overføringer. Samle tall når problemet skjer, uten å endre innstillinger midt i en viktig kamp. Ved sammenligning uten annen belastning kjører du hastighetstesten separat fra spill eller samtale, fordi testen lager trafikk. En sammenligning under belastning må planlegges særskilt.

Fire sammenligninger med tydelige begrensninger

På Windows kan du valgfritt bruke ping /n 20 HOST. Erstatt HOST med den faktiske gatewayadressen eller et testmål dokumentert av tjenesten; ikke anta ruterens adresse. Sammenlign gateway og eksternt mål hver for seg dersom de svarer, og noter antall, tider og tidsavbrudd. ICMP er ikke spillets UDP-trafikk: normale svar utelukker ikke spillproblemer, og tidsavbrudd beviser ikke brutt internettilgang. Valgfri tracert /d HOST beskriver en rute. Stjerner eller én treg mellomstasjon beviser ikke feil, og tiden til hver mellomstasjon skal ikke summeres.

Gjør én endring som støttes av funnene

Send tidspunkt, mål, metode, tilkobling, belastning, antall prøver og spill- eller samtaledata privat til støtte. Fjern påloggingsdata, tilgangstokener, personlige identifikatorer og privat informasjon fra logger. Et lavt minimum erstatter ikke målinger når feilen faktisk skjer.

Kilder