Veiledninger

Hva er latens?

Latens er forsinkelse. En pingverdi beskriver vanligvis tur-returtiden til et bestemt mål.

Latens er forsinkelse i kommunikasjonen. Ping måler ofte tur-returtid, RTT, til et bestemt mål i millisekunder; 1 ms er 0,001 sekund. Enveisforsinkelse er en annen måling. Ikke halver RTT automatisk, fordi veier og køer kan være forskjellige. Ingen felles grense på 30, 60 eller 100 ms garanterer gode spill eller samtaler.

Skill latens fra gjennomstrømming

Mbps beskriver data per sekund, mens ms beskriver tid. Høy gjennomstrømming garanterer ikke raske svar. Se også på variasjon og pakketap og hvordan den berørte appen fungerer. Treg bildebehandling eller respons fra en server trenger ikke skyldes nettverksforsinkelse.

Hva kan påvirke forsinkelsen?

Forstå verdien fra VMAXCHECK

Når NDT-data finnes, viser vi en anslått RTT fra serverens TCP-måledata. Dette er ikke et separat ICMP-ping eller en egen måling av ubelastet og belastet latens og jitter. Verdien gjelder veien til testserveren, ikke nødvendigvis spillet eller samtalen. NDT lager trafikk: mål utenom viktige samtaler og noter serveren.

Gjør sammenlignbare kontroller

En avgrenset kontroll med Windows-ping

På Windows kan du bruke ping /n 4 HOST. Erstatt HOST med et navn eller en adresse du har lov til å teste. Fire ICMP-forespørsler er bare en kort stikkprøve; noter svar og tider. Manglende svar kan skyldes filtrering eller tidsgrensen og beviser ikke at appen er ødelagt. Behold nettverkets beskyttelse. Del feilsøkingsopplysninger privat med kundestøtte.

Vanlige spørsmål

Kilder