मार्गदर्शन

लेटन्सी म्हणजे काय?

लेटन्सी म्हणजे संवादातील विलंब. पिंग सहसा विशिष्ट लक्ष्यापर्यंत डेटा जाऊन परत येण्याचा वेळ दाखवतो.

लेटन्सी म्हणजे संवादातील विलंब. पिंग अनेकदा विशिष्ट लक्ष्यापर्यंत जाण्याचा आणि परत येण्याचा वेळ, RTT, मिलिसेकंदांत मोजतो; 1 ms म्हणजे 0.001 सेकंद. एका दिशेतील विलंब हे वेगळे मोजमाप आहे. जाण्या-येण्याचे मार्ग आणि रांगा वेगळ्या असू शकतात, म्हणून RTT सरळ निम्मा करू नका. 30, 60 किंवा 100 ms ची एक सार्वत्रिक मर्यादा गेम किंवा कॉल सुरळीत चालण्याची हमी देत नाही.

लेटन्सी आणि डेटा गती वेगळ्या आहेत

Mbps प्रति सेकंद डेटा दर्शवते, तर ms वेळ दर्शवते. जास्त डेटा गती म्हणजे जलद प्रतिसाद याची हमी नाही. चढउतार, पॅकेट गळती आणि संबंधित अ‍ॅपचे कार्यही पाहा. प्रतिमांची प्रक्रिया किंवा सर्व्हरचा प्रतिसाद मंद असल्यास ते नेहमी नेटवर्क विलंबामुळे नसते.

विलंबावर कशाचा परिणाम होऊ शकतो?

VMAXCHECK चा आकडा समजून घ्या

NDT डेटा उपलब्ध असल्यास आम्ही सर्व्हरच्या TCP मोजमापावर आधारित RTT चा अंदाज दाखवतो. हे स्वतंत्र ICMP पिंग किंवा कमी व अधिक भारातील विलंब आणि जिटरचे वेगळे मोजमाप नाही. हा चाचणी सर्व्हरपर्यंतच्या मार्गाचा आकडा आहे, गेम किंवा कॉलच्या मार्गाचा असेलच असे नाही. NDT ट्रॅफिक तयार करते; महत्त्वाच्या कॉलपासून वेगळी चाचणी करा आणि सर्व्हर नोंदवा.

तुलना करता येईल अशी तपासणी करा

Windows पिंगने मर्यादित तपासणी

Windows वर ping /n 4 HOST वापरू शकता. HOST च्या जागी तपासण्याची परवानगी असलेले नाव किंवा पत्ता टाका. चार ICMP विनंत्या हा लहान नमुना आहे; प्रतिसाद आणि वेळ नोंदवा. प्रतिसाद नसणे फिल्टरिंग किंवा वेळमर्यादेमुळे असू शकते आणि अ‍ॅप खराब असल्याचा पुरावा नाही. नेटवर्कचे संरक्षण कायम ठेवा. तपासणीची माहिती सहाय्य विभागाला खाजगीपणे द्या.

सामान्य प्रश्न

स्रोत