मार्गदर्शन

खेळांना किती इंटरनेट गती हवी?

इंस्टॉल केलेले गेम, क्लाउड गेमिंग आणि स्वतःचा खेळ प्रसारित करणे यांच्या नेटवर्क गरजा वेगळ्या आहेत.

उपकरणावर इंस्टॉल केलेला ऑनलाइन गेम, क्लाउड गेमिंग, गेम फाइल डाउनलोड आणि स्वतःचे थेट प्रसारण यांच्या गरजा वेगळ्या असतात. एक Mbps आकडा सुरळीत खेळाची हमी देत नाही किंवा योग्य प्लॅन ठरवत नाही. गेम किंवा सेवेच्या प्रत्यक्ष मोडच्या आवश्यकता आणि समकालीन वापर तुलना करा. जलद डाउनलोडमुळे गेम सर्व्हरचा विलंब किंवा उपकरणाची फ्रेम गती आपोआप सुधारत नाही.

चार कामे वेगळी पहा

मोठ्या डाउनलोडचा वेळ स्वतंत्रपणे मोजा

Mbps म्हणजे प्रति सेकंद दहा लाख बिट; MB म्हणजे दहा लाख बाइट आणि एका बाइटमध्ये आठ बिट असतात. या उदाहरणात 50 GB फाइल म्हणजे 50,000,000,000 बाइट किंवा 400,000 मेगाबिट. प्रत्यक्ष डेटा गती सतत 100 Mbps असेल तर आदर्श हस्तांतरण वेळ 4,000 सेकंद म्हणजे 66 मिनिटे 40 सेकंद; 500 Mbps वर 800 सेकंद म्हणजे 13 मिनिटे 20 सेकंद. ही गणना आहे, प्लॅनने दिलेल्या वेळेची हमी नाही. MiB व GiB ही आकाराची इतर एकके आहेत. प्रतीक्षा, अनझिप करणे, तपासणी व स्थापना शुद्ध हस्तांतरणाच्या गणनेत नाहीत.

वेग आणि गेमचे निर्देशक वेगळे पहा

VMAXCHECK काय तपासू शकतो?

VMAXCHECK, M-Lab NDT वापरून एका TCP जोडणीद्वारे चाचणी सर्व्हरपर्यंत मोजतो. परिणाम त्या लक्ष्य, पद्धत, उपकरण व वेळेशी संबंधित असतो. गेमची UDP वाहतूक, FPS किंवा सर्व सेवांची कामगिरी मोजत नाही. चाचणीतील TCP विलंब गेम सर्व्हरचा ping नाही; नसलेला परिणाम शून्य मानू नका. चाचणी स्वतः वाहतूक निर्माण करते, म्हणून खेळ किंवा महत्त्वाच्या कॉलपासून वेगळ्या वेळी करा. सर्व्हर व जोडणी नोंदवा. M-Lab परिणाम आणि वापरलेला सार्वजनिक IP पत्ता प्रकाशित करतो.

एकावेळी एक परिस्थिती तुलना करा

नोंदींनुसार प्लॅन आणि मदत निवडा

प्रत्यक्ष समकालीन कामे अन्यथा व्यवस्थित चालणाऱ्या जोडणीची क्षमता वारंवार भरत असतील किंवा मोठ्या हस्तांतरणासाठी अधिक क्षमता हवी असेल तर उच्च प्लॅन मदत करू शकतो. पुरेसा वेग असल्यास महाग प्लॅन आपोआप उपाय नाही. मदतीसाठी गेम किंवा सेवा, मोड, प्रदेश, उपकरण, वेळ, भार व तुलना परिणाम द्या. एका गेम किंवा FPS समस्येसाठी संबंधित मदत घ्या; अनेक सेवांतील वारंवार समस्येसाठी प्रदात्यालाही विचारा. पासवर्ड किंवा खाते ओळख माहिती शेअर करू नका. DNS बदल, पोर्ट उघडणे, संरक्षण बंद करणे किंवा उपकरण खरेदी सामान्य गेम वेगाचा उपाय मानू नका.

स्रोत