मदत

माझा पिंग जास्त का आहे?

पिंग जास्त असल्यास लक्ष्य, पद्धत आणि नेटवर्कवरील भार यांची तुलना करा. थोड्या वेळाच्या वाढीला सततच्या विलंबापासून वेगळे करून Wi-Fi आणि सेवेची माहिती तपासा.

वेगवान डाउनलोड म्हणजे गेम किंवा कॉलला जलद प्रतिसाद मिळेल याची खात्री नाही. पिंग साधारणपणे विशिष्ट लक्ष्यापर्यंत डेटा जाऊन परत येण्याचा वेळ मिलिसेकंदांत दाखवतो. स्थानिक नेटवर्क, मार्ग, लक्ष्य आणि भार यांचा परिणाम होऊ शकतो; एका आकड्यावरून कारण ठरत नाही. चित्र अडखळत असल्यास FPS आणि प्रत्येक फ्रेमचा वेळही पाहा. ही वेगळी मोजमापे आहेत.

आधी मोजमापाचा अर्थ समजून घ्या

तुलनेसाठी सुरुवातीची परिस्थिती नोंदवा

वेळ, उपकरण, ॲप आवृत्ती, सेवा, लक्ष्य किंवा प्रदेश, जोडणी, Wi-Fi वापरताना उपकरणाचे स्थान, VPN किंवा प्रॉक्सी आणि सुरू असलेली हस्तांतरणे लिहा. समस्या येते तेव्हा माहिती घ्या, पण महत्त्वाच्या सामन्यात सेटिंग बदलू नका. इतर भार नसलेल्या स्थितीत तुलना करण्यासाठी वेगचाचणी गेम किंवा कॉलपासून वेगळी चालवा; चाचणी स्वतः ट्रॅफिक निर्माण करते. भारासह तुलना वेगळी आखा.

चार तुलना आणि निष्कर्षांच्या मर्यादा

Windows मध्ये ऐच्छिक चाचणीसाठी ping /n 20 HOST वापरू शकता. HOST च्या जागी खरा गेटवे पत्ता किंवा सेवेने दस्तऐवजात दिलेले चाचणी लक्ष्य द्या; राउटरचा पत्ता गृहीत धरू नका. उत्तरे मिळत असल्यास गेटवे आणि बाहेरील लक्ष्याची स्वतंत्र तुलना करून संख्या, प्रतिसादांचा कालावधी आणि टाइमआउट नोंदवा. ICMP हा गेमचा UDP ट्रॅफिक नाही. सामान्य उत्तरे गेमची समस्या नाकारत नाहीत; उत्तर न मिळणे इंटरनेट बंद असल्याचा पुरावा नाही. ऐच्छिक tracert /d HOST मार्ग दाखवतो. तारे किंवा एका मधल्या नोडचा जास्त वेळ दोष सिद्ध करत नाही; प्रत्येक नोडपर्यंतचा वेळ एकत्र जोडू नका.

माहितीच्या आधारावर एक बदल करा

वेळ, लक्ष्य, पद्धत, जोडणी, भार, नमुन्यांची संख्या आणि गेम किंवा कॉलची माहिती सपोर्टला खासगीरीत्या द्या. लॉगिन माहिती, प्रवेश टोकन, वैयक्तिक ओळख आणि लॉगमधील खासगी तपशील काढून टाका. कमी किमान मूल्य समस्येच्या वेळी घेतलेल्या मोजमापांची जागा घेत नाही.

स्रोत