Гарын авлага
Сүлжээний саатал гэж юу вэ?
Сүлжээний саатал нь харилцаанд гарах хугацааны хүлээлт юм. Пинг тодорхой арга ашиглан нэг зорилтот цэгт хүрч, буцаж ирэх хугацааг хэмждэг.
Сүлжээний саатал нь өгөгдөл солилцоход гарах хугацааны хүлээлт юм. Пинг ихэвчлэн хүсэлт илгээснээс зорилтот цэгийн хариуг хүлээн авах хүртэлх хоёр талын хугацааг (RTT) харуулдаг. Нэгж нь миллисекунд (ms); 1 ms нь 0.001 секунд. Нэг чиглэлийн саатал өөр хэмжигдэхүүн. Хоёр чиглэлийн маршрут, хүлээлгийн дараалал ялгаатай байж болох тул RTT-ийг шууд хоёрт хувааж болохгүй.
Саатал ба өгөгдөл дамжуулах хурд
Mbps нь секундэд дамжуулсан өгөгдлийн хэмжээг илэрхийлнэ. ms нь хэмжиж буй сүлжээний солилцооны хугацаа юм. Өндөр Mbps нь хурдан хариу үйлдлийг батлахгүй. Тоглоом, дуудлагад саатлын хэлбэлзэл, пакет алдагдал болон аппын ажиллагаа бас чухал. 30, 60 эсвэл 100 ms гэсэн босго бүх үйлчилгээний чанарыг батлахгүй.
Хэмжилтэд нөлөөлж болох нөхцөл
- Маршрут ба зорилтот цэг: зай, чиглүүлэлт, хариу өгөх хугацаа үр дүнд нөлөөлнө. Чиглүүлэгч бүрт тогтмол нэмэлт саатал оноож болохгүй.
- Wi-Fi: радио саад, сувгийн хуваалцалт, дахин дамжуулалт саатлыг нэмэгдүүлж болно. Ethernet-ээс гарах ялгааг таамаглахын оронд хэмжээрэй.
- Трафик: холболт ачаалалтай үед сүлжээний пакет дараалалд хүлээж болно. Өөрийн илгээх болон татах урсгалтай нөхцөлийг харьцуулаарай.
- Төхөөрөмж ба апп: дотоод боловсруулалт эсвэл үйлчилгээний хариу үйлдлийг удаашруулж болно. Энэ нь дангаараа сүлжээний гэмтэл нотлохгүй; чиглүүлэгчийн нас ч онош биш.
VMAXCHECK юу харуулдаг вэ?
Өгөгдөл байгаа үед VMAXCHECK нь NDT серверийн TCP хэмжилтээс RTT-ийн тооцоолсон утгыг харуулдаг. Энэ нь туршилтын сервер хүртэлх замд хамаарах бөгөөд тоглоомын сервер эсвэл дуудлагын нөгөө тал хүртэлх зам өөр байж болно. Тусдаа ICMP шалгалт, трафикгүй үеийн саатал, ачаалалтай үеийн саатал эсвэл jitter-ийн бие даасан хэмжилт биш. NDT өгөгдөл дамжуулж ачаалал үүсгэдэг тул чухал дуудлагаас тусад нь ажиллуулж, серверийг тэмдэглээрэй.
Нэг удаад нэг нөхцөлийг өөрчилж харьцуулах
- Дахин асаахаас өмнө цаг, төхөөрөмж, апп, зорилтот цэг, холболтын төрөл, зэрэг явагдаж буй трафикийг тэмдэглээрэй. Боломжтой аппын статистик, чиглүүлэгчийн үйл явдлыг хадгалаарай.
- Ижил төхөөрөмж, зорилтот цэг, аргаар ойролцоо хугацаанд Wi-Fi болон Ethernet-ийг харьцуулаарай. Чиглүүлэгчтэй харьцах хоёр байрлалыг бас шалгаж болно. Сайжрал нь сэжүүр болохоос гэмтлийн яг байршлыг нотлохгүй.
- Чухал дуудлагаас тусад нь, трафикгүй ба ачаалалтай үеийн саатлыг тодорхой ялгадаг аргыг сонгоорой. Өөрийн зөвшөөрөгдсөн дамжуулалтын өмнө, явцад, дараа ижил арга, зорилтот цэгээр харьцуулж, чиглэл болон хурдыг тэмдэглээрэй.
- Өөр цаг, төхөөрөмж эсвэл зөвшөөрөгдсөн зорилтот цэгээр давтаж, нэг удаад нэг нөхцөлийг л өөрчлөөрэй. Дараа нь бодит аппыг шалгаарай. Дахин асаах үндэслэл байвал өгөгдлөө эхлээд хадгалж, тухайн загварын зааврыг дагаарай.
Windows дээр богино пинг шалгах
Хүсвэл Windows терминалд ping /n 4 HOST ашиглаарай. HOST-ийг шалгах зөвшөөрөлтэй зорилтот цэгийн нэр эсвэл хаягаар солино. Дөрвөн хүсэлт нь зөвхөн богино түүвэр. ICMP нь тоглоомын трафиктай адил биш. Хариу ирээгүй нь шүүлтүүр эсвэл хүлээлгийн хугацаа дууссантай холбоотой байж болох бөгөөд аппын гэмтлийг шууд нотлохгүй. Хамгаалалтаа хэвээр үлдээж, дэмжлэгт шаардлагатай мэдээллийг хувийн сувгаар илгээгээрэй.
Түгээмэл асуулт
- Тоглоомд ямар пинг тохирох вэ? Тоглоомын шаардлага болон үнэхээр ашиглаж буй серверийн утгыг хараарай. Хэлбэлзэл, пакет алдагдлыг тоглоомын ажиллагаатай хамт үнэлээрэй. Нэг утга бүх тоглолтыг батлахгүй.
- Орой саатал яагаад нэмэгддэг вэ? Ижил төстэй нөхцөлөөр өөр өөр цагт харьцуулж, өөрийн трафикийг тэмдэглээрэй. Цагийн хамаарал дангаараа үйлчилгээ үзүүлэгчийн сүлжээний хэт ачааллыг нотлохгүй.
- Илүү хурдан интернетийн багц туслах уу? Өөрийн трафик холболтыг дүүргэж байвал нэмэлт хүчин чадал дарааллын хүлээлтийг багасгаж болно. Маршрутыг автоматаар богиносгохгүй, аппын хариуг батлахгүй. Эхлээд ачаалал ба саатлын хамаарлыг шалгаарай.