Útmutatók
Mi a késleltetés?
A késleltetés a kommunikáció időbeli késése. A ping általában egy adott cél oda-vissza válaszidejét mutatja.
A késleltetés a kommunikáció időbeli késése. A ping gyakran egy adott cél oda-vissza válaszidejét, az RTT-t méri milliszekundumban; 1 ms 0,001 másodperc. Az egyirányú késleltetés más mérés. Az RTT-t ne felezd automatikusan, mert az utak és a sorok eltérhetnek. Nincs általános 30, 60 vagy 100 ms-os határ, amely minden játék vagy hívás működését garantálja.
Késleltetés és adatátviteli sebesség
A Mbps a másodpercenként átvitt adatmennyiséget, az ms időt jelöl. A nagy adatátviteli sebesség nem garantál gyors választ. Nézd a változékonyságot, a csomagvesztést és az érintett alkalmazás működését is. A lassú képkockafeldolgozás vagy szerverválasz nem feltétlenül hálózati késleltetés.
Mi befolyásolhatja a késleltetést?
- A távolság és a hálózati útvonal befolyásolhatja az időt. A routerek közötti ugrások száma önmagában nem határozza meg a késleltetést.
- A Wi-Fi-zavarás, a gyenge jel vagy a megosztott rádiós adásidő befolyásolhatja az eredményt. Nincs minden kapcsolatra érvényes rögzített milliszekundum-növekedés.
- Fel- vagy letöltés közben a csomagok sorban állása növelheti a késleltetést. Egy nagy érték nem azonosítja a felelős sort.
- Az eszköz, a mérőprogram és a cél válaszadása is befolyásolhatja a megfigyelést. A router kora nem bizonyít hibát.
A VMAXCHECK értékének értelmezése
Ha rendelkezésre állnak NDT-adatok, a szerver TCP-mérési adataiból származó becsült RTT-t mutatjuk. Ez nem külön ICMP-ping, és nem önálló nyugalmi, terhelt késleltetés- vagy jittermérés. A tesztszerverig tartó útvonalra vonatkozik, nem feltétlenül a játékra vagy hívásra. Az NDT forgalmat generál: fontos hívástól külön mérj, és jegyezd fel a szervert.
Összehasonlítható ellenőrzések
- Jegyezd fel az időt, eszközt, alkalmazást, célt, kapcsolatot és más forgalmat. Újraindítás előtt mentsd az alkalmazás statisztikáit és a fontos routereseményeket. Egyszerre egy dolgot változtass.
- Ugyanazzal az eszközzel és céllal, azonos időszakban hasonlítsd össze a Wi-Fi-t és az Ethernetet. A rendszeresen jobb kábeles eredmény a helyi vezeték nélküli kapcsolat vizsgálatát indokolja, de nem bizonyít konkrét hibát.
- Válassz a nyugalmi és terhelt késleltetést kifejezetten megkülönböztető módszert. Fontos hívásokon kívül ugyanazzal a módszerrel mérj egy engedélyezett saját adatátvitel előtt, közben és után. Rögzítsd az irányt és a sebességet. A terhelés alatti ismételt romlás nyom, nem a hiba helyének bizonyítéka.
- Hasonlíts össze más időpontot, engedélyezett másik célt vagy másik eszközt hasonló körülmények között. Utána az érintett alkalmazást is ellenőrizd. Indokolt esetben a gyártó útmutatója szerint újraindíthatsz, az adatok mentése után.
Rövid ellenőrzés Windows-pinggel
Windows alatt használhatod a ping /n 4 HOST parancsot. A HOST helyére olyan nevet vagy címet írj, amelyet tesztelhetsz. A négy ICMP-kérés rövid mintavétel; jegyezd fel a válaszokat és időket. A válasz hiánya szűrés vagy időkorlát következménye is lehet, nem bizonyít alkalmazáshibát. Hagyd meg a hálózat védelmét. A diagnosztikai adatokat privát módon add át az ügyfélszolgálatnak.
Gyakori kérdések
- Milyen ping jó játékhoz? Ugyanazt a játékszervert és módszert, az ingadozást és a tényleges játékélményt hasonlítsd össze. Az alacsony átlag csúcsokat rejthet; egy szám nem garancia.
- Miért magas az érték este? Ismételj összehasonlítható ellenőrzéseket, és jegyezd fel az otthoni forgalmat. Az időpont önmagában nem bizonyít szolgáltatói túlterhelést.
- Segíthet egy gyorsabb előfizetés? Több kapacitás csökkentheti a sorban állást, amikor a saját forgalmad kitölti a kapcsolatot. Nem feltétlenül változtatja meg a távolságot, útvonalat vagy az alkalmazás válaszát. Vásárlás előtt vizsgáld meg a korlátot.