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Qu’est-ce que la latence réseau ?

La latence est un délai de communication. Le ping indique généralement le temps aller-retour vers une destination précise.

La latence est un délai dans la communication. Le ping mesure souvent le temps aller-retour, RTT, vers une destination en millisecondes ; 1 ms vaut 0,001 seconde. Le délai dans un seul sens est une autre mesure. Ne divisez pas simplement le RTT par deux : les routes et les files d’attente peuvent différer. Aucun seuil universel de 30, 60 ou 100 ms ne garantit un jeu ou un appel fluide.

Distinguer latence et débit

Les Mbps décrivent une quantité de données par seconde, les ms une durée. Un débit élevé ne garantit pas une réponse rapide. Examinez aussi les variations, les pertes de paquets et l’application concernée. Un traitement d’image lent ou une réponse tardive du serveur ne signifie pas forcément un retard du réseau.

Ce qui peut influencer le résultat

Comprendre la valeur VMAXCHECK

Si les données NDT sont disponibles, nous affichons un RTT estimé à partir des mesures TCP du serveur. Ce n’est ni un ping ICMP séparé ni une mesure distincte de la latence au repos, en charge ou de la gigue. La valeur concerne le trajet vers le serveur de test, qui peut différer de celui du jeu ou de l’appel. NDT génère du trafic : lancez-le séparément des appels importants et notez le serveur.

Effectuer des comparaisons contrôlées

Un contrôle limité avec ping sous Windows

Sous Windows, vous pouvez utiliser ping /n 4 HOST. Remplacez HOST par un nom ou une adresse que vous pouvez tester. Quatre requêtes ICMP ne forment qu’un court échantillon ; notez les réponses et les durées. Une absence de réponse peut venir du filtrage ou du délai d’attente et ne prouve pas une panne de l’application. Gardez les protections réseau. Transmettez les diagnostics au support en privé.

Questions fréquentes

Sources