Guides

Qu’est-ce que la gigue (jitter) ?

La gigue décrit les variations du délai réseau. Méthodes de mesure, statistiques des applications et comparaisons contrôlées aident à comprendre les irrégularités.

La gigue, ou jitter, désigne les variations du délai réseau ou de l’espacement entre les paquets reçus. Elle diffère de la latence moyenne, du débit en Mbps et de la perte de paquets. Des arrivées irrégulières peuvent perturber un appel ou un jeu, mais les coupures audio et une faible fréquence d’images peuvent aussi venir de l’application ou de l’appareil. Le symptôme seul ne prouve pas une gigue réseau.

Pourquoi la moyenne ne suffit pas

Exemple pédagogique : les délais 30, 30 et 30 ms ainsi que 10, 10 et 70 ms ont tous deux une moyenne de 30 ms. L’écart entre le maximum et le minimum est respectivement de 0 et 60 ms. Ces séries inventées illustrent la variation ; elles ne sont ni des mesures de votre connexion ni une formule universelle de gigue. Les statistiques des médias RTP utilisent une mesure lissée des différences entre l’espacement des paquets à la réception et à l’émission. La variation des temps aller-retour du ping englobe les deux sens et ne correspond pas forcément à la gigue d’un flux média dans un seul sens.

Interpréter une mesure de gigue

Ce que mesure VMAXCHECK

VMAXCHECK utilise M-Lab NDT pour mesurer des transferts TCP en téléchargement et en envoi, ainsi qu’une estimation du temps aller-retour TCP rapportée par le serveur. Il n’affiche pas de valeur distincte de gigue. Répéter les tests de débit ne transforme pas ces valeurs de latence en mesure de la gigue reçue par votre appel ou votre jeu. Le serveur et le trafic du test peuvent suivre un autre trajet que l’application. Le test génère de la charge : effectuez-le en dehors des appels importants.

Quatre comparaisons utiles

Exemple : la gigue reçue dans Microsoft Teams

Pendant un appel ou une réunion Teams déjà en cours, ouvrez More actions > Settings > Call health. Les libellés peuvent être traduits. Selon Microsoft, les statistiques s’actualisent toutes les 15 secondes. Dans Audio, observez Received jitter avec les pertes de paquets et le temps aller-retour pendant le problème. Microsoft indique moins de 30 ms comme valeur typique pour Teams. C’est un repère pour ce service, pas une garantie pour tous les appels ou jeux. Transmettez les périodes utiles et les statistiques au support de manière privée.

Questions fréquentes

Sources