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¿Qué es la latencia?

La latencia es un retraso en la comunicación. Un valor de ping suele indicar el tiempo de ida y vuelta a un destino concreto.

La latencia es un retraso en la comunicación. El ping suele medir el tiempo de ida y vuelta, RTT, a un destino en milisegundos; 1 ms son 0,001 segundos. El retraso en un solo sentido es otra medición. No dividas sin más el RTT por dos: las rutas y las colas pueden ser distintas. Ningún límite universal de 30, 60 o 100 ms garantiza juegos o llamadas fluidos.

Distingue latencia y velocidad de transferencia

Mbps expresa datos por segundo; ms expresa tiempo. Una transferencia rápida no garantiza respuestas rápidas. Examina también la variación, la pérdida de paquetes y la aplicación afectada. El procesamiento lento de imágenes o la respuesta tardía de un servidor no tienen por qué ser un retraso de red.

Qué puede influir en el resultado

Cómo interpretar el valor de VMAXCHECK

Cuando hay datos NDT, mostramos una estimación de RTT obtenida de mediciones TCP del servidor. No es un ping ICMP separado ni una medición independiente de latencia en reposo, con carga o de jitter. Describe la ruta al servidor de prueba, que puede diferir de la del juego o llamada. NDT genera tráfico: ejecútalo fuera de llamadas importantes y anota el servidor.

Haz comparaciones controladas

Una comprobación limitada con ping en Windows

En Windows puedes usar ping /n 4 HOST. Sustituye HOST por un nombre o dirección que tengas permitido probar. Cuatro solicitudes ICMP son solo una muestra corta; anota respuestas y tiempos. Una respuesta ausente puede deberse al filtrado o al tiempo de espera y no demuestra que la aplicación falle. Mantén la protección de red. Comparte los datos de diagnóstico en privado con soporte.

Preguntas frecuentes

Fuentes