Guider

Hvad er jitter?

Jitter beskriver variation i netværksforsinkelse. Vurder målemetode, tidsforløb og appens statistik sammen med latens og pakketab.

Jitter bruges om variation i pakkers forsinkelse eller ankomsttid i netværket. Det er noget andet end den gennemsnitlige latens, datahastigheden i Mbps og andelen af tabte pakker. Ujævn levering kan påvirke samtaler og spil, men lydudfald eller hakkende billeder beviser ikke alene jitter: appen, lokal behandling og andre netværksforhold kan også spille ind.

Hvorfor metode og tidsserie betyder noget

Som regneeksempel har målingerne 30, 30 og 30 ms samme gennemsnit, 30 ms, som 10, 10 og 70 ms. Spændet mellem højeste og laveste værdi er henholdsvis 0 og 60 ms. Det viser, hvad et gennemsnit kan skjule; det er ikke en universel jitterformel eller en måling af din forbindelse. RTP-jitter i en medieapp beregnes med en bestemt udjævningsmetode. Variation i pingens tur-returtid omfatter begge retninger og er ikke automatisk appens envejsjitter.

Sådan fortolker du værdierne

Hvad VMAXCHECK kan og ikke kan vise

VMAXCHECK viser, når data er tilgængelige, et RTT-estimat fra NDT-serverens TCP-målinger. Det viser ikke en særskilt jittermåling. Flere hastighedstests omdanner ikke dette tal til appens modtagne jitter. Testserverens vej kan være forskellig fra spillets eller opkaldets. NDT overfører data og skaber belastning; kør det uden for vigtige opkald og notér serveren.

Fire kontrollerede sammenligninger

Et konkret eksempel: Teams-opkaldsstatistik

I et eksisterende Teams-opkald eller møde kan du vælge More actions > Settings > Call health; navnene kan være oversat i din app. Statistikken opdateres hvert 15. sekund. Se Audio > Received jitter sammen med pakketab og RTT, og notér forløbet under symptomet. Microsoft angiver under 30 ms som typisk modtaget jitter i Teams, ikke som en garanti for alle tjenester. Bevar sikkerhedsbeskyttelsen og del nødvendige supportdata privat.

Ofte stillede spørgsmål

Kilder