Guider

Hvor hurtigt internet kræver spil?

Installerede spil, cloudgaming og udsendelse af dit spil har forskellige netværksbehov.

Installeret onlinespil, cloudgaming, download af spilfiler og udsendelse af dit eget spil stiller forskellige krav. Tjek spillets eller tjenestens krav for den anvendte tilstand. Ét generelt minimum i Mbps dækker ikke alle behov. Hurtigere download sænker ikke automatisk forsinkelsen til spilserveren og øger heller ikke automatisk enhedens billedfrekvens.

Skeln mellem fire aktiviteter

Beregn store downloads separat

Mbps betyder en million bit pr. sekund; MB betyder en million byte med otte bit i hver byte. En fil på 50 GB i decimale enheder indeholder 50 000 000 000 byte eller 400 000 megabit. Ved en konstant faktisk overførselshastighed på 100 Mbps tager den ideelle overførsel 4 000 sekunder, altså 66 minutter og 40 sekunder; ved 500 Mbps 800 sekunder, altså 13 minutter og 20 sekunder. Det er en beregning, ikke en tidsgaranti fra abonnementet. MiB og GiB er andre størrelsesenheder. Ventetid, udpakning, kontrol og installation kommer oven i selve overførslen.

Læs netværkstal og spilpræstation hver for sig

Hvad kontrollerer VMAXCHECK?

VMAXCHECK bruger M-Lab NDT gennem én TCP-forbindelse til en testserver. Resultatet gælder det mål, den metode, enhed og tid. Det måler ikke spillets UDP-trafik, FPS eller alle tjenesters præstation. Testens TCP-forsinkelse er ikke spilserverens ping; en manglende værdi er ikke nul. Testen skaber trafik: kør den uden for spil eller vigtige opkald. Notér server og forbindelse. M-Lab offentliggør resultater og den anvendte offentlige IP-adresse.

Sammenlign én betingelse ad gangen

Vælg kapacitet og support ud fra resultater

Mere kapacitet kan hjælpe, hvis samtidige aktiviteter gentagne gange fylder en ellers fungerende forbindelse, eller store overførsler kræver mere hastighed. Tilstrækkelige tal begrunder ikke automatisk et dyrere abonnement. Giv support spil eller tjeneste, tilstand, region, enhed, tidspunkt, belastning og sammenligninger privat uden adgangskoder eller kontotokens. Et enkelt spil eller FPS-problem hører til relevant support; kontakt også udbyderen ved gentagne problemer i flere tjenester. DNS-skift, åbning af porte, slukket beskyttelse og udstyrskøb er ikke generelle løsninger.

Kilder