Pomoc

Proč je můj ping vysoký?

Vysoký ping: porovnej cíl, metodu a zátěž, rozliš krátké špičky od trvalé prodlevy a prověř Wi-Fi, vlastní provoz i údaje služby.

Rychlé stahování nezaručuje rychlou odezvu hry nebo hovoru. Ping obvykle označuje dobu cesty dat ke konkrétnímu cíli a zpět v milisekundách. Ovlivnit ji může místní síť, trasa, cíl i zátěž, ale jediná hodnota neurčuje příčinu. Při trhání obrazu sleduj také FPS a časy snímků: jde o jiné ukazatele.

Nejdřív pochop měřenou hodnotu

Zapiš srovnatelné výchozí podmínky

Zaznamenej čas, zařízení, verzi aplikace, službu a cíl nebo region, připojení, polohu při Wi-Fi, VPN či proxy a probíhající přenosy. Sbírej údaje při problému, ale neměň nastavení během důležitého zápasu. Při porovnávání klidných podmínek spusť test rychlosti odděleně od hry či hovoru, protože sám vytváří provoz. Porovnání při zátěži naplánuj záměrně.

Čtyři porovnání a jejich omezení

Jako volitelnou kontrolu ve Windows lze použít ping /n 20 HOST. HOST nahraď skutečnou adresou své brány nebo testovacím cílem z dokumentace služby; nepředpokládej adresu routeru. Bránu a vnější cíl porovnej zvlášť, pokud odpovídají, a ulož počet, časy a vypršení čekání. ICMP není UDP provoz hry: normální odpovědi nevylučují problém hry a chybějící odpověď neprokazuje výpadek internetu. Volitelné tracert /d HOST popisuje trasu. Hvězdičky nebo jeden pomalý mezilehlý uzel neprokazují poruchu; časy k uzlům nesčítej.

Změň jeden prvek podle výsledků

Čas, cíl, metodu, připojení, zátěž, počet vzorků a údaje hry nebo hovoru předej podpoře soukromě. Odstraň přihlašovací údaje, přístupové tokeny, osobní identifikátory a soukromé údaje z logů. Nízké minimum nenahrazuje měření z okamžiku problému.

Zdroje