নির্দেশিকা
খেলায় কত ইন্টারনেট গতি দরকার?
ইনস্টল করা গেম, ক্লাউড গেমিং এবং নিজের খেলা সম্প্রচারের নেটওয়ার্ক চাহিদা আলাদা।
ইনস্টল করা অনলাইন গেম, ক্লাউড গেমিং, গেম ফাইল ডাউনলোড এবং নিজের খেলা সম্প্রচারের চাহিদা আলাদা। সবার জন্য এক ন্যূনতম Mbps না ধরে ব্যবহৃত মোডের জন্য গেম বা সেবার চাহিদা দেখুন। দ্রুত ডাউনলোড গেম সার্ভারের বিলম্ব বা ডিভাইসের ফ্রেম হার স্বয়ংক্রিয়ভাবে উন্নত করে না।
চারটি কাজ আলাদা করুন
- ইনস্টল করা মাল্টিপ্লেয়ার গেম খেলার ডেটা আদানপ্রদান করে এবং ভয়েস চ্যাট ব্যবহার করতে পারে। ওই গেমের প্রকাশকের চাহিদা দেখুন। খেলা এবং বড় আপডেট ডাউনলোড আলাদা কাজ।
- ক্লাউড গেমিং দূরে প্রক্রিয়াকৃত ভিডিও গ্রহণ করে এবং আপনার নিয়ন্ত্রণ নির্দেশ পাঠায়। যেমন GeForce NOW-এর Windows PC চাহিদায় 1920x1080 ও 60 FPS-এর জন্য 25 Mbps এবং NVIDIA ডেটা কেন্দ্র পর্যন্ত 80 ms-এর কম বিলম্ব বলা আছে। এগুলো ওই সেবা ও মোডের শর্ত, সব গেমের চাহিদা বা সাধারণ মানের নিশ্চয়তা নয়।
- প্রকৃত ডেটা স্থানান্তরের গতি বেশি হলে গেম ও আপডেট ডাউনলোডের সময় কমতে পারে। সার্ভার, স্টোরেজ, ফাইল যাচাই ও ইনস্টলেশন মোট সময় সীমিত করতে পারে। চলমান স্থানান্তর ও পরের প্রক্রিয়াকরণ আলাদা দেখুন।
- নিজের খেলা সরাসরি সম্প্রচার করলে ভিডিও পাঠাতে হয়, তাই গেম ও কণ্ঠের পাশাপাশি আপলোডের ক্ষমতা লাগে। নির্বাচিত মানের জন্য সম্প্রচার প্ল্যাটফর্মের চাহিদা দেখুন। ক্লাউড গেমের ডাউনলোড সংখ্যা আপনার সম্প্রচারের আপলোড চাহিদা নয়।
বড় ডাউনলোড আলাদা হিসাব করুন
Mbps মানে সেকেন্ডে দশ লাখ বিট; MB মানে দশ লাখ বাইট, প্রতি বাইটে আট বিট। দশমিক এককে 50 GB ফাইলে 50,000,000,000 বাইট বা 400,000 মেগাবিট থাকে। প্রকৃত গতি স্থির 100 Mbps হলে আদর্শ স্থানান্তরের সময় 4,000 সেকেন্ড, অর্থাৎ 66 মিনিট 40 সেকেন্ড; 500 Mbps হলে 800 সেকেন্ড, অর্থাৎ 13 মিনিট 20 সেকেন্ড। এটি হিসাব, প্ল্যানের সময়ের নিশ্চয়তা নয়। MiB ও GiB ফাইলের আকার মাপার অন্য একক। অপেক্ষা, আনজিপ, যাচাই ও ইনস্টলেশনের সময় শুধু স্থানান্তরের বাইরে যোগ হয়।
নেটওয়ার্ক মান ও গেমের কার্যক্ষমতা আলাদা দেখুন
- ডাউনলোড ও আপলোডের Mbps ডেটা স্থানান্তরের গতি বোঝায়। মিলিসেকেন্ডে বিলম্ব সময় বোঝায়; FPS প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের সংখ্যা। মানগুলো পরস্পরের বদলি নয়।
- সমস্যার সময় গেমের নিজস্ব ping, পরিবর্তন ও প্যাকেট হারানো দেখালে লিখে রাখুন। গড় ছোট সময়ের বৃদ্ধি লুকাতে পারে। একটি পরীক্ষার সীমা সব গেম সার্ভারে ভালো সংযোগের নিশ্চয়তা নয়।
- কম স্থানীয় FPS বা ফ্রেম হার কমলে ডিভাইস ও গ্রাফিকস পরীক্ষা দরকার হতে পারে। যেমন Riot, League of Legends-এর FPS সমস্যা সংযোগের সমস্যা থেকে আলাদা ব্যাখ্যা করে। ক্লাউডে ভিডিও স্ট্রিম, দূরের সার্ভার ও স্থানীয় ভিডিও প্রক্রিয়াকরণও প্রভাব ফেলে।
- নিজের বড় স্থানান্তর অবশিষ্ট ক্ষমতা পূর্ণ করে সারি তৈরি করতে পারে। শুধু ডিভাইসের সংখ্যা নয়, দুই দিক ও সত্যিকারের একসঙ্গে চলা কাজ দেখুন। চাপ একা ত্রুটি বা বড় প্ল্যানের প্রয়োজন প্রমাণ করে না।
VMAXCHECK কী পরীক্ষা করে?
VMAXCHECK, M-Lab NDT ব্যবহার করে একটি TCP সংযোগে পরীক্ষার সার্ভার পর্যন্ত মাপে। ফল ওই লক্ষ্য, পদ্ধতি, ডিভাইস ও সময়ের জন্য। গেমের UDP ট্রাফিক, FPS বা সব সেবার কার্যক্ষমতা মাপে না। পরীক্ষার TCP বিলম্ব গেম সার্ভারের ping নয়; অনুপস্থিত মান শূন্য নয়। পরীক্ষা নিজেই ট্রাফিক তৈরি করে, তাই খেলা বা গুরুত্বপূর্ণ কলের বাইরে করুন। সার্ভার ও সংযোগ লিখে রাখুন। M-Lab ফল ও ব্যবহৃত পাবলিক IP ঠিকানা প্রকাশ করে।
একবারে একটি শর্ত তুলনা করুন
- নিজের ডাউনলোড বা ব্যাকআপ সাময়িক থামিয়ে উপযুক্ত পরীক্ষার সেশনে একই গেম আবার চেষ্টা করুন, একই সঙ্গে গতি পরীক্ষা নয়। কাজ, নেটওয়ার্ক মান ও FPS লিখুন। উন্নতি চাপের পার্থক্যের ইঙ্গিত, নির্দিষ্ট নষ্ট অংশের প্রমাণ নয়।
- কাছাকাছি সময়ে একই ডিভাইস, গেম ও অঞ্চলে Wi-Fi এবং Ethernet তুলনা করুন। সক্রিয় সংযোগ ও পোর্ট-অ্যাডাপ্টারের সীমা দেখুন। mesh নোডে কেবল দিলেও পরে বেতার অংশ থাকতে পারে। উন্নতি অনুসন্ধান সংকুচিত করে, রাউটারের ত্রুটি প্রমাণ করে না।
- ক্লাউডে সমর্থিত কম ভিডিও মান তুলনা করুন। স্থানীয় FPS সমস্যায় পরীক্ষার সেশনে একটি নথিভুক্ত গ্রাফিকস পরিবর্তন চেষ্টা করে প্রয়োজনে আগের সেটিং ফিরিয়ে দিন। মান বদলে নেটওয়ার্ক ও ডিভাইসের চাপ একসঙ্গে বদলাতে পারে; একা কারণ নির্ধারণ করে না।
- অন্য সময়, উপযুক্ত ডিভাইস বা সেবা আলাদা তুলনা করুন এবং গেমের আনুষ্ঠানিক সেবা অবস্থা দেখুন। অঞ্চল বদলে সার্ভার, পথ ও সারি বদলাতে পারে; সার্ভার ও সংযোগের ত্রুটি নিশ্চিতভাবে আলাদা হয় না। পরের পরিবর্তনের আগে তুলনা রাখুন।
ফল অনুযায়ী ক্ষমতা ও সহায়তা বাছুন
একসঙ্গে চলা কাজ বারবার অন্যথায় ঠিক থাকা সংযোগ পূর্ণ করলে বা বড় স্থানান্তরে বেশি গতি লাগলে ক্ষমতা বাড়ানো সাহায্য করতে পারে। যথেষ্ট মান স্বয়ংক্রিয়ভাবে দামি প্ল্যান নেওয়ার কারণ নয়। সহায়তাকে গেম বা সেবা, মোড, অঞ্চল, ডিভাইস, সময়, চাপ ও তুলনা ব্যক্তিগতভাবে দিন, পাসওয়ার্ড বা অ্যাকাউন্ট টোকেন নয়। একটি গেম বা FPS সমস্যায় সংশ্লিষ্ট সহায়তা নিন; একাধিক সেবায় বারবার হলে প্রদানকারীকেও জানান। DNS বদল, পোর্ট খোলা, সুরক্ষা বন্ধ ও ডিভাইস কেনা সাধারণ সমাধান নয়।