Ръководства

Какво е джитър?

Джитърът е колебание на мрежовото закъснение. Методът на измерване, статистиката на приложението и контролирани сравнения помагат да разбереш пристигането на пакетите.

Джитърът означава колебание на мрежовото закъснение или на интервалите между пристигащите пакети. Различава се от средното закъснение, скоростта на пренос в Mbps и загубата на пакети. Неравномерното пристигане може да наруши разговор или игра. Прекъсванията на звука и ниската кадрова честота може да са свързани и с приложението или устройството. Самият симптом не доказва мрежов джитър.

Защо средната стойност не е достатъчна

Учебен пример: закъсненията 30, 30 и 30 ms, както и 10, 10 и 70 ms имат средна стойност 30 ms. Разликата между най-голямата и най-малката стойност е съответно 0 и 60 ms. Тези измислени редици показват колебание; не са измервания на твоята връзка или универсална формула за джитър. Статистиката на RTP медиите използва изгладена мярка за разликите между интервалите на пакетите при приемане и изпращане. Колебанието на времето за отиване и връщане при ping включва и двете посоки и не е непременно равно на джитъра на медиите в едната посока.

Как да тълкуваш измерването

Какво измерва VMAXCHECK

VMAXCHECK използва M-Lab NDT за TCP изтегляния и качвания и оценка на времето за отиване и връщане на TCP, съобщена от сървъра. Не показва отделна стойност за джитър. Повтарянето на тестове за скорост не превръща тези стойности на закъснение в измерване на джитъра, получаван от разговора или играта ти. Тестовият сървър и трафик могат да следват различен път от приложението. Тестът създава натоварване: изпълнявай го извън важни разговори.

Четири полезни сравнения

Пример: получен джитър в Microsoft Teams

По време на вече започнал разговор или среща в Teams отвори More actions > Settings > Call health. Имената може да са преведени. Според Microsoft статистиката се обновява на всеки 15 секунди. В Audio следи Received jitter заедно със загубата на пакети и времето за отиване и връщане през проблемния период. Microsoft посочва под 30 ms като типична стойност за Teams. Това е ориентир за услугата, а не гаранция за всеки разговор или игра. Споделяй съответните периоди и статистика с поддръжката по частен канал.

Чести въпроси

Източници